게임이 개인에게 미치는 영향
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작성일 23-01-04 04:46
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) 게임의 시대를 열었다. 80년대 까지만 해도 오락을 구분할때 일반적으로 4가지 스타일의 오락으로 구분했습니다.
◎PC게임 - 개인용 컴퓨터를 기반으로 작동하는 게임물로서 사용자 개인이 단독으로 PC를 대상으로 게임을 진행할 수 있다면 PC게임으로 봄.
◎온-라인 게임 -
온-라인게임은 컴퓨터와 전용망을 기반으로 발전했기 때문에 역사(歷史)가 비교적 짧다. 즉 오락실 (Arcade : Game Center, Amuse Center 등등)에서 즐길 수 있었던 오락스타일을 Arcade Game이라고 불렀습니다.지금 오락실에 가시면 만날 수 있는 대부분의 오락은 크게 아케이드 스타일의 오락입니다.






온라인 게임의 긍정적, 부정적 효과에 대해 게임을 유형별로 분류하여 그 게임들이 어떤 것들인지에 대해 설명한 글입니다. 1980년 영국의 바틀, 그룹쇼가 텍스트로 개발한 머드(MUD))MUD는 Multi User Dungeon의 약자로 그래픽적인 요소 없이 문자만 이용하여 진행하는 최초의 온-라인게임 형태를 말한다.
최근의 …(생략(省略))
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online 게임의 긍정적, 부정적 效果(효과)에 대해 게임을 유형별로 분류하여 그 게임들이 어떤 것들인지에 대해 설명(說明)한 글입니다.,예체능,레포트
본론
(1) 게임의 유형별 분류
(2) 게임의 역사(歷史)
(3) 게임산업의 현재상황
(4) 게임이 우리에게 미치는 긍정적인 影響
(5) 게임이 우리에게 미치는 부정적인 影響
(6) 설문결과
맺음말
(1) 게임의 유형별 분류
◎아케이드(업소용) 게임 -Arcade는 영어로 상가를 뜻합니다. 위에서 언급한 Arcade, Adventure, RPG, Simulation 이렇게 구분했다.
아케이드에서 세부적으로 들어간 오락 장르는 슈팅 (겔러그 이하), 건슈팅, 퍼즐 (테트리스 등), 액션 (철권 등) 등등 여러 세부 장르가 있습니다.오락이 무척이나 발전한 지금은 더 세부적인 구분을 합니다.게임이개인에게미치는 , 게임이 개인에게 미치는 영향예체능레포트 ,
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다. 네트워크의 발전으로 대용량의 그래픽과 배경 음악 등을 삽입하여 최근 새로운 게임 장르로 부상했다. 특징으로는 장시간 하는 오락이 아니라 비교적 짧은 시간에 즐길 수 있어야 하며, 처음 배우기에 어렵지 않아야 하고, 게임 내용도 복잡하지 않은 편입니다.)가 온-라인게임의 효시로 알려졌지만, 국내의 경우 영화로 인기를 끌었던 쥬라기 공원이 1993년도에 머드로 출시된 것을 시초로 하여, 1995년에 넥슨에서 바람의 나라를 출시하여 머그(MUG))MUG는 Multi User Graphic의 약자로 기존 머드 게임에 그래픽 요소를 첨가하여 생동감을 살린 게임 장르이다.