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X-BOX 핵심역량

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작성일 22-12-21 01:38

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X-BOX 핵심역량





순서


X,BOX,핵심역량,경영경제,레포트

_SLIDE_1_
X-BOXthe gist역량
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MICROSOFT
X-BOX 紹介
기술역량
키넥트
展望
Contents
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MICROSOFT
CEO
MS
the gist가치
- 청렴과 정직
- 고객과 파트너, 그리고 기술에 대한 열정
- 타인에 대한 열린 마음과 존중
- 도전에 맞서며 이를 극복해내는 능력과 의지
- 건설적인 자기반성과 부단한 자기계발 노력
사회와의 약속, 품질 및 결과에 대한 책임
스티브 발머
Steven Anthony Ballmer
_SLIDE_4_




X-BOX 紹介
CEO
MS
the gist가치
2002. 11 : 광대역 온-라인게임 서비스인 ‘Xbox-Live를 日本(일본)과 북미에서 처음
2002. 5 : Xbox에 향후 5년간 $20억을
2001. 11 : Microsoft사 Xbox 출시
2000. 3 : Microsoft가 콘솔게임기 시장진출을 formula(공식) 선언
`
2xxx. 3 : Xbox360용 키넥트의 판매량 1000만대 돌파. 세계에서 가장 빨리 판매된 가전 제 품으로 기네스북에 등록
2xxx. 6 : 사람의 몸동작을 인식하는 키넥트(Kinect)기술을 도입
2xxx. 6 : 북미지역에서 신형 Xbox360 출시처음

2005. 11 : Xbox(6세대)의 업그레이드 버전인 Xbox360(7세대)출시
`
_SLIDE_5_




콘솔게임시장
CEO
MS
the gist가치
콘솔게임이란

게임기를 통해 하는 게임을 통칭하는 말로서
텔레비전이나 오디오 비디오 시스템 + 게임 컨트롤러로 구성
_SLIDE_6_




MS
the gist가치

_SLIDE_7_


`KINECT VS MOVE`

제품비교분석(2세대)
CEO
MS
the gist가치

XBOX
PS2
회사
MS
SONY
출시일
2001년 가을
2000년 3월
CPU 속도
733Mhz
249MHz
그래픽 성능 …(skip)

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X-BOX 핵심역량
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