게임에도 학습이 있다
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작성일 22-12-28 04:07본문
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물론 협동의 상황에서는 그렇지 않다.
둘째, 경쟁과 협동의 활동
협동과 경쟁의 定義(정의) 은 이로 인한 실익이 그 참가자들의 활동과 서로 연관된 경우에만 그 의미가 있따 경쟁의 상황에서 한 사람이 이겼다는 것은 다른 사람이 잃은 것을 뜻하고 이 둘을 합한 것은 결국 O이다.
게임이 협동이나 경쟁심을 복돋우는 학습의 環境으로 발전하기 위해서는 독립적 단위로 나눌 수 있는 임무와 의존적 단위로 나눌 수 있는 임무로 구분할 필요가 있따 예를 들면 단어 맞추기 게임에서 한 사람씩 교대로 기회를 갖게 하는 ‘의존적인 단위(dependent unit ; 여기서는 의존적, 즉 서로 도와가며 게임의 goal(목표) 를 달성하게 하는 단위나 항목)’와 사람이 단어를 알아낼 수 있을 때까지 게임을 하는 ‘독립적인 단위’가 있을 수 있으며 Darts(화살쏘기) 게임에서도 한 사람이 추측(또는 계산)하고 다른 사람은 그 생각해낸 값을 입력시키는 식의 ‘의존적 단위’가 존재할 수 있따
셋째, 상호작용 활동
컴퓨터 게임에서는 끊임없이 變化(변화)하는 상황 속에서 기본적으로 아이템이나 오브젝트에 주어진 모든 규…(To be continued )
설명
컴퓨터 게임은 게이머들이 규칙에 따라 적수와 경쟁하면서 주어진 목표를 달성해 나가기 위해서 끊임없는 상호작용을 하면서 게...
,기타,레포트
다.
협동은 좋고 경쟁은 나쁘다는 것으로 생각되는 수도 있따 하지만 우리는 여기서 둘 다 강한 학습 동기를 부여할 수도 있으며, 둘 다 긍정적인 效果를 줄 수도 있지만 둘 모두 부정적인 결과를 줄 수도 있다는 것을 기억해야 한다.hwp( 84 )
첫째, 의사결정 활동
게임에도 학습이 있다






첫째, 의사결정 활동컴퓨터 게임은 게이머들이 규칙에 따라 적수와 경쟁하면서 주어진 목표를 달성해 나가기 위해서 끊임없는 상호작용을 하면서 게... , 게임에도 학습이 있다기타레포트 ,
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첫째, 의사결정 활동
컴퓨터 게임은 게이머들이 규칙에 따라 적수와 경쟁하면서 주어진 goal(목표) 를 달성해 나가기 위해서 끊임없는 상호작용을 하면서 게임의 모든 상황을 게이머의 행동에 의해 결정지어 나간다. 여기 이 말을 하는 것은 임무를 수행하는 것 자체가 협동이나 경쟁보다 더 중요하다는 말이 아니라 ‘협동’과 ‘경쟁’이 의미를 갖기 위해서는 그 목적이 분명하게 드러나야 한다는 말이다. 학습 역시 학습자들의 많은 행동을 이끌어내어 행동을 통한 경험을 바탕으로 지식을 얻어 가는 과정이라 할 수 있으므로 게임에 있어서의 게이머들의 의사결정은 중요한 의미를 지닌다 하겠다.
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